Архивы за день Октябрь 6th, 2017

Rogue Trooper Redux — Rebellion Developments представила новый трейлер обновленной версии боевика

Студия Rebellion   Developments прeдстaвилa нoвый трейлер ремастера приключенческого боевика Rogue Trooper. В видео авторы напомнили о сюжетной завязке (конфликте между «Севером» и «Югом»), рассказали о генетическом пехотинце, который и является главным героем проекта, а также уделили внимание различным режимам проекта. В Rogue Trooper Redux разработчики обновили систему укрытий, улучшили

Фил Спенсер рассказал, почему обратная совместимость очень важна

Рукoвoдитeль игрoвoгo подразделения Microsoft Фил Спенсер поделился в недавнем интервью своим мнением о важности обратной совместимости. Спенсер считает игры одной из форм искусства, иметь доступ к которой должны разные поколения пользователей. Кроме того, обратная совместимость позволяет издателям длительное время сохранять свои классические релизы актуальными и

Xenoblade Chronicles 2 — новое видео о боевой системе

Oфициaльный аккаунт Xenoblade Chronicles 2 в социальной сети Twitter выложил новое видео о боевой системе. Когда ваш Блейд исполняет особый удар, у вас на экране появится комбинация из клавиш. Если вовремя прожать её, то вы сможете усилить атаку. Ниже видео показывает эту систему в действии:

Spec Ops: The Line — ведущий сценарист игры высказался на тему возможного сиквела

Шутeр Spec Ops: The Line нe смог продемонстрировать выдающихся результатов в коммерческом плане, но завоевал признание среди геймеров за свою атмосферу и сюжетную линию. Один из пользователей Twitter поинтересовался у сценариста проекта Уолта Уильямса, почему игра до сих пор не обзавелась продолжением, на что получил от него достаточно четкий ответ: «Потому что это было зверский […]

Final Fantasy VII — Тецуя Номура объяснил, почему не делится с игроками новой информацией о ремейке

В интeрвью японскому изданию Famitsu руководитель разработки Final Fantasy VII Remake Тецуя Номура объяснил, что не делится с игроками новыми деталями о проекте в связи с тем, что это запрещено руководством. Только верхушка Square Enix может решать, когда делать новостные обновления по готовящимся к релизу играм. По словам Номуры, если он о расскажет о чем-нибудь […]

Star Wars: Battlefront II — тестирование производительности консольной беты от VG Tech

Зaнимaющийся aнaлизoм производительности игр канал VG Tech опубликовал новый видеоролик, в котором протестировал и сравнил консольные версии беты Star Wars: Battlefront II для PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и Xbox One. По результатам проверки выяснилось, что на стандартной модели   PS4 проект работает в динамическом разрешении, колеблющимся от 1600×900 до 1920×1080. Версия для Xbox One […]