Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm — разработчики прокомментировали возможность выпуска игры на Nintendo Switch в будущем

Игрa Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas былa нeдaвнo выпущeнa на Nintendo Switch. Изначально проект разработали для мобильных платформ, а уже потом портировали на PC и консоли.   Ранее в этом году авторы анонсировали продолжение — Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm.

Хеикки Репо (Heikki Repo), креативный директор и сооснователь Cornfox & Bros., дал интервью относительно разработки первой части игры для Nintendo Switch, где рассказал о разнице в «железе» между консолью от Nintendo и мобильными устройствами.

Процесс разработки версии для Nintendo Switch проходил относительно гладко, так как консоль работает на кастомном чипе Tegra X1, что делает портирование игр с мобильных платформ более простым. Пока Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm разрабатывается на Unreal Engine 4 для iOS устройств, возможность портирования игры на Nintendo Switch остается открытой.

«Oceanhorn был выпущен сперва под мобильное железо, поэтому игра была достаточно гибка в вопросе портирования на Nintendo Switch. Я вижу яркое будущее у консоли Nintendo, так как она поддерживает Unreal Engine 4, а мы в данный момент разрабатываем Oceanhorn 2 именно на нем.»

Разница в мощности между Nintendo Switch и текущим поколением консолей, конечно, достаточно существенна, но, согласно словам Хеикки, его команда удовлетворена начинкой Switch.

«Все зависит от инди-разработчика. Многие не придают особого значения экономии ресурсов, но для нас — это все, так как мы ведем разработку в первую очередь для мобильных устройств, а значит наши игры оптимизированы с самого начала. Железо Nintendo Switch устарело на пару лет, последние iOS-устройства, которые мы используем для разработки, уже опережают Switch по мощности. Но когда время придет, Oceanhorn 2 будет выглядеть   великолепно на Nintendo Switch!»

Что касается особенностей управления на консоли, у разработчиков есть планы на этот счет, но ничего пока еще не решено.

«Мне любопытно использовать моушн-прицеливание, аналогичное тому, что используется в The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Splatoon. Его легко использовать и оно достаточно фановое. Это инновация, которая могла использоваться в любом мобильном устройстве или консоли, начиная с PS3

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm находится в процессе разработки для iOS. Это более амбициозная версия Oceanhorn с упором на экшн-приключение от третьего лица.

Источник

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.