Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming

С пoявлeниeм PS4 Pro и oтнoситeльнo дoступныx рeшeний нa рынкe мoнитoрoв и тeлeвизoрoв индустрия стрeмитeльнo нaчaлa пeрexoдить в эру UltraHD. Рaзрaбoтчики aктивнo oптимизируют свoи прoeкты пoд мoдный фoрмaт, a прoизвoдитeли кoмплeктующиx для PC представляют больше новых решений для требовательных адептов сверхчеткой графики и стабильного фреймрейта.

Компания NVIDIA развивает сразу два Hi-End-направления, предлагая пользователям видеокарты GTX 1080 Ti и Titan Xp — топовые решения на архитектуре Pascal. Сегодня речь пойдет о GTX 1080 Ti в разогнанной версии от ASUS — ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming.

Первое, что необходимо знать о видеокарте — она огромная. Устройство отъедает два с половиной слота на материнской плате. Основное пространство отведено под вывод тепла. ASUS позаботилась о правильном охлаждении, разместив на гаджете большую радиаторную решетку c медным основанием и три кулера с диаметром 90 мм каждый. Длина устройства — 30 сантиметров. Шесть тепловых трубок исходят из ровного основания, что вместе с возросшей высотой радиатора обеспечивает эффективный отвод и рассеивание тепла от графического чипа.

Из-за размера могут возникнуть проблемы во время инсталляции в корпус. Поэтому очень важно, если вы заказываете компьютер под видеокарту, как следует проговорить этот момент с магазином, чтобы сотрудник не размещал напротив слотов PCI Express жесткие диски и убрал лишние крепления. Но даже это не гарантирует вам правильную сборку. В моем случае Регард проигнорировал комментарии, доставив мне неправильно собранный корпус — при попытке вставить видеокарту она уперлась в жесткий диск и не влезла. Магазин отказался сделать пересборку (даже за деньги и даже несмотря на то, что сумма моего чека составила почти 100 000 рублей), поэтому мне пришлось снимать пломбы, терять гарантию на сборку и самому двигать диски. Так что будьте готовы к такому повороту событий заранее или выбирайте более адекватный магазин.

Второе — особая форма тихих вентиляторов, повышающая статическое давление воздуха и усиливающая воздушный поток, имеет острые грани, о которых можно порезаться. Так что видеокарту следует вынимать из специальной обертки и вставлять в корпус очень осторожно — не зря лопасти называются Wing Blade.

Третье — важно как следует прикрепить видеокарту к корпусу, используя винты. GTX 1080 Ti тяжелая, и три кулера при разгоне могут запросто выломать слоты материнской платы, если вы забудете закрепить устройство винтами.

ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming оснащена системой подсветки Aura — в корпусе заметны отверстия и логотипы, за которыми размещены светодиоды. С учетом того, что они находятся со всех сторон, видеокарта будет симпатично мигать и светиться в темноте с любым расположением внутри корпуса. Главное, чтобы в самом корпусе было необходимое для этого окно.

Тип мерцания можно настроить, запустив специальную программу. На выбор представлены: постоянное свечение, постепенное включение и выключение, короткие вспышки, переключение цветов, пульсация в ритм мелодии и изменение цвета в зависимости от нагрузки на видеокарту.

У данной видеокарты ASUS есть весь необходимый набор разъемов: два HDMI (для основного экрана + второго экрана или VR-гарнитуры), два DisplayPort и один DVI.

С сайта NVIDIA можно скачать бесплатную программу GeForce Experience, которая позволяет делать скриншоты и записывать видео, замеряет фреймрейт, проверяет драйвер, сканирует ваши игры на жестком диске и может выставить оптимальные, как она считает, настройки для них. Правда, GeForce Experience видит не все проекты и, как оказалось, не замечает появление новой версии драйвера, отображая, что ваша устаревшая версия — на самом деле последняя. Поэтому после установки лучше проверить сайт NVIDIA на предмет действительно последней версии драйвера и скачать и установить его вручную.

Я протестировал устройство на последней версии 3DMARK. Первый бенчмарк — Fire Strike Ultra v1.1 — создан для тестирования производительности в разрешении 4K. Первый тест испытывал видеокарту на прочность в обработке тесселяции и объемного освещения. Система выдала в среднем 37 FPS.

Во втором тесте было много сложной симуляции тумана и динамического освещения от частиц. Компьютер показал в среднем 24 FPS.

В графических тестах видеокарта нагревалась максимум до 67 градусов Цельсия.

В итоге сборка с видеокартой ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming смогла набрать 6688 очков в Fire Strike Ultra 1.1, обойдя 77% остальных зарегистрированных результатов, разместившись в топе на первом месте. При этом видеокарта продемонстрировала отличные показатели по температуре.

Очевидно, видеокарта идеально подходит для обработки сложной графики в формате UltraHD.

       

 

Следующий графический тест — Time Spy 1.0 — нагружает систему графикой в разрешении 2560х1440 и использует DirectX12.

Первый графический тест делал упор на прозрачные элементы, тени, частицы и тесселяцию. Здесь система выдала в среднем 62 FPS.

Второй тест использовал объемное освещение с сотнями источников света и увеличенным количеством небольших частиц. Как итог — среднее значение в 55 кадров в секунду.

Температура видеокарты доходила до 67 градусов Цельсия. Это отличные показатели.

В результате в Time Spy 1.0 компьютер с ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming заработал 8410 очков, обойдя 88% остальных результатов, разместившись в топе на первом месте.

       

 

В следующем тесте я вернулся к Fire Strike, но в разрешении 1080p.

Первый графический тест, использующий тесселяцию и объемное освещение, показал среднее значение в 137 FPS.

Второй графический тест применял комплексные эффекты дыма и динамический свет от частиц. Фреймрейт в среднем держался на отметке в 111 FPS.

Что же касается температуры, то здесь все те же отличные показатели. Во время обработки сложной графики видеокарта нагревается до 68 градусов Цельсия.

Всего в Fire Strike 1.1 система заработала 19689 очков, обойдя 97% остальных зарегистрированных результатов и разместившись в топе на первом месте.

       

 

Еще один тест — Sky Diver 1.0 — ориентирован на игровые ноутбуки и игровые компьютеры среднего уровня. Графика рендерилась в разрешении 1080p. В этих графических тестах система выдала 389 и 418 кадров в секунду соответственно.

В итоге система с видеокартой ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming набрала 39493 очка и обошла 98% остальных зарегистрированных результатов, разместившись в топе на первом месте. Температурные значения остались практически неизменными — в самые жаркие моменты графический чип нагревался до 69 градусов по Цельсию.

       

 

Дополнительно я протестировал стабильность работы системы, запустив специальные стресс-тесты, которые по 10-20 минут по кругу прокручивали сложные трехмерные сцены. Данные тесты дополнительно помогают оценить успешность работы системы охлаждения.

По итогам тестирования Fire Strike Stress Test 1.1 сборка с ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming прошла тест с результатом в 97.2%, показав высокую стабильность частоты кадров и системы охлаждения. Примерно такие же результаты показали Time Spy Stress Test (98.3%) и Sky Diver Stress Test (98.9%). Видеокарта нагревалась до 70 градусов по Цельсию.

   

   

   

 

Что же касается непосредственно реальных игровых проектов, то и здесь ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming показывает себя великолепно.

       

       

Свежий релизный билд гоночного симулятора Project CARS 2 выдает в 1080p на максимальных настройках графики, включая MSAA, в среднем 102 FPS во время грозы на трассе Брэндс-Хэтч с максимальным количеством машин на трассе. Это самые тяжелые условия для системы.

Минимальный показатель был зафиксирован на отметке 91 FPS. Максимальный — 118. В солнечную погоду, когда видеокарте не приходится отображать сложные эффекты дождя, фреймрейт увеличивается примерно в два раза.

После этого я решил нагрузить карту еще сильнее и запустил Project CARS 2 на телевизоре UltraHD 4K, переключив разрешение на 3840 х 2160 х 60 Гц. При максимальных настройках графики, включая MSAA, фреймрейт скакал в зависимости от участка, но в среднем держался на отметке 50 FPS. Минимальный показатель — 42 FPS. Максимальный — 60 FPS. В солнечную погоду система выдавала от 65 до 95 FPS.

Так как в 4K из-за высокой плотности пикселей сглаживание граней не имеет такой значимости как на дисплеях 1080p, то можно уменьшить параметр MSAA до низкого. В этом случае можно увидеть незначительные лесенки, но только при очень близком расположении к экрану (меньше метра). При этом фреймрейт ощутимо возрастет. В грозу я зафиксировал средний показатель в 58 FPS с минимальным значением в 53 кадра в секунду и максимальным - 72 кадра в секунду. В солнечную погоду система выдает 83126 кадров в секунду.

Вполне естественно, что для игры на экране UltraHD 60Гц лучше включить вертикальную синхронизацию, ограничивая игру максимальным показателем в 60 FPS. В этом случае вы получите идеальное впечатление без скачков и эффектов рваной картинки.

Что же касается пользователей мониторов FullHD 120 Гц, то они могут немного снизить качество MSAA и получить в Project CARS 2 стабильные 120 кадров в секунду на максимальных настройках графики.

 

Следующей игрой в моем списке была The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition. По умолчанию игра ограничивает пользователей 60 кадрами в секунду. В 1080p на максимальных настройках графики, включая NVIDIA HairWorks видеокарта ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming без проблем берет эту планку, опускаясь до 59 кадров в секунду на мгновение в моменты подгрузки новых участков мира.

       

Реальную нагрузку на систему оказывает режим . Со всеми параметрами, выставленными на максимум, включая NVIDIA HairWorks, система выдает в “Ведьмаке 3” в среднем 50 кадров в секунду, включая рыночную площадь в Новиграде. В некоторых локациях с густой травой, которая реагирует на ноги персонажа, игра может просесть до 47 кадров в секунду. В других областях она показывает 60 FPS.

Важно отметить, что богатый мир “Ведьмака” в выглядит просто великолепно, и после такой картинки очень не хочется возвращаться к стандартному FullHD.

 

Я также запустил недавний шутер от Клиффа Блезински Lawbreakers. В 1080p на максимальных настройках графики игра выдает примерно 200 кадров в секунду. Минимальный зафиксированный показатель — 170 FPS. Максимальный — 318 FPS.

В фреймрейт падает почти в два раза, в среднем выдавая 115 FPS. Минимально — 95 FPS. Максимально - 160 FPS. Игра выглядит красиво и целиться со сверхчеткой графикой становится немного проще, но реального вау-эффекта от графики в этой игре я так и не почувствовал. Куда приятнее оказалась сама механика со сверхскоростным перемещением по картам и фишками с гравитацией.

 

Еще одной игрой на тесте стала свежая Divinity: Original Sin 2. Изометрическая ролевая игра ощутимо обновила графический движок и обросла многочисленными деталями. На видеокарте ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming в 1080p на максимальных настройках графики проект работает при 190 кадрах в секунду, иногда проседая до 167 FPS. Максимальный зафиксированный показатель - 347 FPS.

В средний показатель фреймрейта был зафиксирован на отметке 85 кадров в секунду. Минимальный — 77 FPS. Максимальный — 102 FPS.

 

Последней игрой в моем списке стал прошлогодний гоночный хит Forza Horizon 3 от Microsoft. На максимальных настройках графики в 1080p полуаркадная гонка в открытом мире выдавала относительно стабильные 110 кадров в секунду, иногда опускаясь до 95 FPS или поднимаясь до 130 FPS.

       

       

После чего я запустил игру в 4K. Показатель фреймрейта упал до 75 кадров в секунду. В самые нагруженные моменты, вроде заставок, где машины демонстрируются вблизи на фоне толпы и эффектов салюта, Forza Horizon 3 проседала до 60 FPS. В относительно спокойные моменты фреймрейт может держаться на отметке 85 FPS. При этом вы можете видеть небольшой тиринг. Если включить вертикальную синхронизацию, то тиринг пропадает и игра выдает стабильные 60 кадров в секунду, кроме моментов, когда вы разрушаете окружение — тогда Forza Horizon 3 может просесть до 57 FPS на несколько секунд. В целом игра хорошо оптимизирована и выглядит просто великолепно в UltraHD, позволяя рассмотреть все многочисленные детали открытого мира в идеальном качестве. Это определенно стоит потраченных денег на новую видеокарту.

Напоследок хочется сказать про шум. В тестируемой комнате с выключенным PC индикатор зафиксировал 31 дБ. С включенным компьютером это значение возрастает до 36 дБ. А во время работы игр в показатели увеличиваются до 41 дБ. Это отличный результат для такой системы и соответствует примерно уровню громкости человеческого шепота.

ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti — 011G — Gaming — мощная и тихая видеокарта с отличным охлаждением, которая идеально подходит для игр в реальном разрешении 4K при 60 кадрах в секунду и на максимальных настройках графики. Тем не менее, некоторые особо тяжелые технологии, вроде высоких значений MSAA и NVIDIA HairWorks, способны немного снизить показатели в самых тяжелых сценах, но это совершенно не ощущается на глаз и легко балансируется изменением уровня MSAA. Что же касается пользователей FullHD экранов, запасы мощности данной видеокарты в несколько раз превышают необходимый для 1080p x 60 FPS уровень производительности. Более того, FullHD работает как бутылочное горлышко, не давая современной графике раскрыться на все 100% из-за небольшой плотности пикселей. Поэтому будущим владельцам этого устройства я все же настоятельно рекомендую присмотреться к 4K дисплеям. NVIDIA и ASUS создавали эту видеокарту именно для UltraHD.

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst

 

Источник

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.