Кoмпaния Futuremark выпустилa видео технологической демонстрации новой технологии DirectX Raytracing (DXR). Она позволяет просчитывать точные отражения на динамических объектах в реальном времени. Отражаются объекты вне поля зрения камеры. Отражения с корректной перспективой могут быть на любых поверхностях.
Первую технодемку планируют выпустить в конце 2018 года. Технология работает на существующих видеокартах. Ее относительно легко внедрить в игровые движки с поддержкой DirectX 12. Технология DXR была разработана совместно Nvidia и Microsoft.
Демонстрация технологии DirectX Raytracing от Futuremark
Демонстрация технологии DirectX Raytracing от Futuremark
Включение и выключение DirectX Raytracing — 1
Включение и выключение DirectX Raytracing — 1
Включение и выключение DirectX Raytracing — 2
Включение и выключение DirectX Raytracing — 2
Включение и выключение DirectX Raytracing — 3
Включение и выключение DirectX Raytracing — 3